

This 3D design software allows customer to create stands using Eurosystems‘s (Aspères, 34) patented blocs médio.
ShiVaEngine / LUA / PHP / Javascript / HTML5 / WebGL / Zend / Autodesk Maya





This 3D design software allows customer to create stands using Eurosystems‘s (Aspères, 34) patented blocs médio.
ShiVaEngine / LUA / PHP / Javascript / HTML5 / WebGL / Zend / Autodesk Maya



Micro Battle Tank apparaît désormais dans la liste des premières applications ShiVa Engine en HTML5. C’est une bonne nouvelle pour ce projet qui gagne ainsi en visibilité auprès des professionnels du secteur.
Vous est-il arrivé de souhaiter modifier/adapter une fonction d’API de ShiVa ? Oui ?! moi aussi !
Cas concrêt : nous souhaitons adapter une fonction existante : xml.send, pour y inclure un log automatique à chaque appel.
Si l’on se fie à la documentation officielle, nous aurions procédé comme suit :
xml.send ( hXML, sURI )
log.message ( "L'envoi d'un xml à l'adresse ", sURI, " a débuté." )
Early version of the 3D editor made to allow Eurosystems‘s customers to design on their own using blocs médio.
ShiVa Engine / LUA / Maya / Photoshop
Projet d’une application promotionnelle pour L’école de journalisme L’ISCPA sur fond de réalité augmentée pour smartphones et tablettes. (Crédits : Antek-Studio )

Micro Battle Tank is a video game strongly inspired by Wii Play and Micro Machines titles.
Developed for the Web and Android Mobiles.
This game was available on Android devices until 2013, but is not maintained anymore.
ShiVaEngine / LUA / MultiAgents / Gameplay / Multiplayer / AutodeskMaya / Photoshop / UI-UX / Mobile / Web
Few screenshots of the web version:







Super Bataille De Chars is my first video game. It is fully inspired by Wii Play which I totally loved and cause me starting to code to understand how games are made.
I developed the game fully and created the 3d content too, I integrated the UI made by Thomas Reynaud.
ShiVaEngine / LUA / MultiAgents / Multiplayer / Maya / Photoshop / HTML / CSS / PHP / mySQL



