Quadruped Autorig – R&D

QuadrupedAutorigAntekThis autorig was built to generate quadruped rigs in Autodesk Maya. The script was written in MEL to generate each part separately (legs, trunk, arm, head) before to connect them at the final step.

The objective was to be able to make changes to a 3D model and be able to regenerate its rig instantly. Or, to reuse a rig for another model.

Once rig is generated, user can manipulate the 3d model with handles

Autodesk Maya / MEL

HTML to ShiVa HUDs

J’ai démarré cette « expérience » car j’étais intrigué par les moteurs de rendu HTML.

Lorsque nous nous rendons sur une page web, notre navigateur par l’intermédiaire de son moteur de rendu nous dessine dynamiquement le document correspondant à une URL donnée. Ayant de très bonnes compétences avec le moteur ShiVa-Engine j’ai donc entrepris la tâche de produire un code LUA interprété capable de générer graphiquement une page web en utilisant les API proposées par ShiVa Technologies.

La vidéo ci-dessous vous fait la démonstration de ce script. Contrairement au fonctionnement habituel du moteur, les textes sont ici générés lettre par lettre. Un atlas de textures (glyphes) généré avec un programme externe permet d’afficher la bonne lettre sur chaque composant d’interface.

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