Quelques éléments dont j’ai eu la charge :
Version XBOX 360 du levier (718 tris, diffuse et normal maps : 256 x 128 px commune avec un autre levier) :
Version XBOX 360 de la Corne de brume ( 1434 tris, diffuse et normal maps : 512 x 256 px ) :
Cadre de porte, Version PS2 (344 tris, diffuse 256 x 256 px, éclairage au vertex color ) :
Autres :