maya


  • This autorig was built to generate quadruped rigs in Autodesk Maya. The script was written in MEL to generate each part separately (legs, trunk, arm, head) before to connect them at the final step.

    The objective was to be able to make changes to a 3D model and be able to regenerate its rig instantly, or to reuse a rig for another model.

    Once rig is generated, user can manipulate the 3d model with handles

    Autodesk Maya / MEL


  • CG 3D images of joints (knee and hip) based on Frank H. NETTER’s Atlas of Human Anatomy and discussions with a team of specialists in the field (surgeon, scientific writers).

    Bellow few additional images of the keen and the hips.

    ZBrush / VectorDisplacement technique / AfterEffects / Maya


  • EU-3-LOGO-Empire-Universe-3

    Images en 300 x 300 pixels, créées avec Maya et Photoshop destinées au jeu vidéo sur navigateur Empire Universe 3 (Looki)

    Impulse Niveau 1 Laser Niveau 1 Laser Niveau 3
    Cargo NIveau 1 Bouclier Niveau 1 Canon NIveau 2

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  • Le Bureau - Antigone34

    Cette illustration 2D/3D hybride a été réalisée pour un projet transmedia. Réalisée dans un temps réduit, cette image est constituée de nombreux modèles 3D libres de droits ou achetés sur des sites spécialisés.

    Maya / MentalRay / Photoshop


  • Voici la bande annonce du court métrage « La cible » réalisé par Mickaël COHEN.
    Michaël m’a proposé en 2009 de participer à cette aventure. J’ai réalisé le générique du film sous sa direction.

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